🟨 목 차 🟨 1. 프로그래밍이란 ? 2. 메소드란? 3. 자바의 가장 단위는 클래스이다. 3-1. 클래스는 상태를 갖고 있어야 한다. 4. 프로그래밍의 가장 기본은 =를 이해하는 것이다. 5. 한 줄을 의미하는 세미콜론 6. 모든 프로그래밍 언어에는 예약어라는 것이 있다 ◼️ 1. 프로그래밍이란 ? ◼️ 프로그래밍이란 컴퓨터에게 할 일(프로그램을 작성)을 가르치는것이다. 프로그래밍의 예시를 디지털 도어락으로 들어보겠다. 비밀번호를 입력하고 미리 만들어 놓은 어떤 프로그램에서 제공하는 결과를 기다리기 비밀번호를 입력 받아 비밀 번호가 맞는지 확인하는 것을 직접 작성하기 위의 상황과 같이 프로그래밍을 한다는 것은 편리하게 반복적인 작업들에 대해 어떤 기능들을 만들어 내는것이라고 생각하면 편하다. 어떤 값을..
자바란 썬 마이크로시스템사에서 제임스 고슬링이 만들었다고 한다.(고슬링의 목표는 c/c++ 언어와 가상 머신을 구현하는 것이였다.) 그렇게 해서 만들어진 자바는 1. 자바는 객체지향 언어이다. -부품이라는 객체들을 먼저 만들고 이것들을 연결하여 전체 프로그램을 완성하는 프로그램 개발 기법 프로그래밍 쓴다. -객체들을 이용하는 객체지향 프로그래밍은 객체를 만들기 위해 클래스를 작성하고, 만든 객체와 객체를 연결해 목적에 맞는 프로그램을 만들어 낸다. -객체지향을 통해 캡슐화, 상속성, 다형성의 성질을 갖는다. 2. 이식성이 좋다.(JRE(JVM)을 통한) -서로 다른 실행환경에서도 실행가능 -JRE(JVM)을 통해 다른 OS에서 만들었어도 실행이 가능하다. 3. 메모리를 자동으로 관리한다. -C/C++은 ..